Projetando uma jornada de evolução pessoal.
Pra valer.


Um aplicativo para apoiar uma jornada rumo à maturidade e ao equilíbrio emocional - para viver com alegria, tranquilidade e propósito.

Contexto


Jan Val Ellam, escritor e palestrante com milhares de seguidores, buscava expandir seu alcance e tornar seus conteúdos mais acessíveis e universais. O desafio era criar um canal digital que democratizasse seu conhecimento, mantendo profundidade mas sem afastar novos públicos.

Atuei como Product & Design Lead, responsável por:

Meu Papel

Ícone de uma pessoa com um computador portátil, símbolos de comunicação ao redor, indicando trabalho remoto ou comunicação online.

DESK RESEARCH

Desenho de uma mulher com cabelos longos e vestida de branco, segurando uma bola de basquete, com uma árvore ao fundo

ONBOARDING STRATEGY

Ícone de balão de fala em branco com fundo preto

INTERVIEWS

Um desenho de um gato preto com olhos grandes, costas arqueadas, sentado e com uma expressão curiosa ou alerta.

CONTENT MAPPING

Desenho de uma mulher com mochila, caminhando em uma paisagem montanhosa ao pôr do sol.

CONTENT ASSESSMENT

Desenho de um gato preto com olhos grandes, sentado em uma superfície branca.

GAMIFICATION STRATEGY

Ilustração de um símbolo de Wi-Fi com uma linha de sinal de ondas de rádio acima, em fundo branco.

USER EXPERIENCE

Desenho de uma cenoura com uma folhagem verde na ponta

USER FLOW

Desenho de um robô com 2 braços e uma cabeça arredondada, em fundo branco.

PROTOTYPING

Desenho de uma pessoa caminhando com uma mochila no campo, com árvores ao fundo e céu claro.

IN-APP ACQUISITION STRATEGY

Principais Desafios de Produto


1

Expandir o público-alvo para além da base já existente.

2

Tornar os conteúdos aplicáveis e práticos no dia a dia.

3

Sustentar motivação do usuário ao longo do tempo.

4

Capturar dados de uso para alimentar evolução do negócio.

5

Criar identidade acessível, moderna e inspiradora.

Soluções

Transformando desafios em soluções de produto

Desk Research


Além da pesquisa de concorrentes diretos e indiretos, foi feita uma pesquisa de referências de educação e engajamento de forma a incorporar conceitos consagrados que pudessem contribuir para o objetivo do aplicativo.

Conjunto de ícones de aplicativos relacionados ao bem-estar, relaxamento, meditação e saúde mental, com cores suaves e formas modernas.
Conjunto de oito ícones de aplicativos de diferentes cores e designs, com vários símbolos e logotipos
Quatro ícones de aplicativos de jogos e entretenimento. Top left: Marvel Snap. Top right: rei com coroa. Bottom left: uma Pokébola. Bottom right: um personagem verde com olhos grandes.

Modelo de avaliação de complexidade


Desenvolvi um modelo de avaliação de conteúdos com base em complexidade cognitiva e teorias pedagógicas (carga cognitiva de Sweller, curva de atenção de Bligh e de aprendizado ativo de Piaget). Ao enviar o conteúdo, recebo a avaliação acompanhada da indicação de duração do áudio.

Exemplo de output gerado:

Complexidade do texto: 58%

Duração ideal: 6 a 8 minutos

Resumo da análise: O texto é acessível, com linguagem clara e exemplos simples. Ele introduz conceitos mentais abstratos (como foco, criação de pensamentos e mudança de ideias), mas os explica com analogias e exercícios práticos. Embora leve o leitor à reflexão, mantém a estrutura organizada e o vocabulário informal, o que reduz sua complexidade geral. Ideal para iniciantes em práticas de autoconsciência.

Logotipo do GitHub em linhas verdes com fundo preto.
Grade de linhas e colunas de blocos tridimensionais em tons de azul, criando uma estrutura geométrica abstrata sobre fundo azul

Estratégia de Gamificação


Sistema de missões, badges, progressão por níveis e rotinas customizadas, estimulando engajamento além da disciplina individual.

SIGNIFICADO E PROPÓSITO
Cada prática é uma “missão” com valor intrínseco, conectando o usuário a algo maior.

PROPRIEDADE E COLECIONISMO
Sentimento de posse por meio de itens, recompensas e registros acumuláveis.

PROGRESSO E REALIZAÇÃO
Avanço visível com sistema de níveis, conquistas e desbloqueios progressivos

INFLUÊNCIA SOCIAL
Motivação pelo compartilhamento de conquistas, interação e comparação social.

EMPODERAMENTO E CRIATIVIDADE
Liberdade para criar e personalizar rotinas, estimulando experimentação.

CURIOSIDADE E MANUTENÇÃO
Exploração guiada por surpresas e mecanismos de retorno para manter frequência.

Mapeamento de conteúdo


Organização das áreas e conteúdos em um fluxo claro e intuitivo

Fluxos Principais


Organização das áreas e conteúdos em um fluxo claro e intuitivo

Fluxograma das "AULAS"


Cada audio-aula tem um grau de complexidade, e por consequência diferentes formatos de exercícios de retenção de conhecimento e consequentes prêmios (badges por conquistas).

User Experience


O desenho dos wireframes teve como objetivo tangibilizar as funcionalidades e o conceito geral do app para aprovação.

Mulher sorrindo usando fones de ouvido enquanto olha para o telefone celular.

Aquisição e Retenção


Estratégias para funil de conversão, retenção e evolução do usuário através de onboarding guiado, exploração de conteúdo gratuito, degustação com trial e assinatura em campanha.

1.ONBOARDING

Usuário descobre o que é o Mentalma, e como usar o aplicativo.
Vídeo de introdução | Tutorial guiado | Primeiras práticas

2.EXPLORAÇÃO

Usuário começa a consumir os conteúdos abertos educacionais e práticos.
Missões de exploração | Badges limitados | Coleção de badges

3.DEGUSTAÇÃO

Usuário experimenta o trial da versão paga por 7 dias e entende a profundidade de práticas e outros benefícios.
Técnicas | Badges completos | Notificações | Ofertas especiais

4.MODO “CAMPANHA"

Usuário assina, acessa todo o conteúdo, estabelece rotinas e recebe incentivos.
Conteúdo total | Coleção de cartas | Notificações personalizadas

Imagem de um smartphone com logo e nome da aplicação Mentalma sobreposto, com fundo degradê em cores pastel suaves, azul, pink e verde.

IDENTIDADE VISUAL


A identidade de marca e do aplicativo Mentalma foi projetada para ser universal, incorporando transcendência através de ciência e tecnologia.
O uso de elementos geométricos e transparências reforçam essa idéia, que é explorada também na identidade das seções de conteúdo.

Imagem abstrata de círculos verdes e azuis com efeito de brilho e desfoque sobre fundo escuro.
Imagem abstrata com formas geométricas em tons de laranja e vermelho em um fundo escuro
Imagem abstrata com formas geométricas em tons de rosa e vermelho sobre fundo escuro
Design gráfico com círculos e triângulo em tons de roxo, em fundo escuro com efeito de luz difusa
Ilustração digital com forma de olho azul, composta por círculos e linhas brilhantes em fundo escuro
Imagem abstrata com quadrados amarelos, laranja e dourados em fundo escuro com efeito de brilho e desfoque.

Interfaces de Usuários


Através de elementos flutuantes e base esfumaçada, o visual do app transmite elegância e transcendência, consistente com a identidade da marca e adaptável ao conteúdo.

Tela de vários aplicativos de meditação e autocuidado, incluindo conceitos de consciência cósmica, reflexão, respiração alternada, organização mental, dicas extras, e acompanhamento de práticas de bem-estar.

Impacto Esperado*

Aumento de retenção com práticas curtas e gamificadas.

Melhora na adoção
de conteúdos pagos
, através do trial
estruturado.

Expansão
do público
para além
dos seguidores fiéis
do autor.

Criação de base
de dados
para orientar novos ciclos
de conteúdo.

* Ainda não chegamos à fase de Soft Launch

A evolução do app Mentalma está totalmente conectada à evolução do usuário.

Product Design, UX, Branding:

Mauro Belucci

User Interface, Branding

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